https://www.cnblogs.com/qcloud1001/p/8966293.html
来我看到报错,同时我查阅了官方文档,原来小程序直接有提供给我们camera的组件cover-view和cover-image可以覆盖在相机界面层上,有一点要注意的是:原生控件cover-view作为父容器时,不能使用其他控件嵌套作为子元素,只能使用cover类的控件如:cover-view、cover-image,切记!
下面的嵌套方式就能在手机上正常显示所需的提示内容了:
中编译工具主要是将源码目录下的所有HTML文件进行转译,并创建一个xxx.build的文件夹,将所有编译好的WXML存放到page文件夹下面,当然app.json的配置文件也会自动创建,根据创建的目录名,将同名的CSS文件,重命名为WXSS文件,并存放到同名目录中,当CSS与文件名不符,则合并不符的CSS文件,存放到全局目录的 app.wxss中。同时,源码目录中的JS文件会被忽略,页面级的JS会被复制到同名目录中,这个JS包括注册页面的page函数基础模板。我们还是看图吧!
下面是源码 demo 的目录文件结构:
编译后的目录结构改变:
同时页面上的html也会发生变化:
人脸认证完成 您的人脸认证已经完成 返回首页
编译后:
人脸认证完成 您的人脸认证已经完成 返回首页
屏幕适配
小程序自身有一个计量单位rpx,1rpx=0.5px=1物理像素,rpx其实是微信对于rem的一种应用规定,或者说一种设计的方案,官方规定屏幕宽度为20rem,规定屏幕宽为750rpx。所以在微信小程序中1rem=750/20rpx,同时设计稿的尺寸推荐使用750作为设计稿的标准宽度。
样式库
小程序本身提供了一套带交互的样式库WeUI,官方文档有比较详细的调用和说明,但是并不是所有的样式都是我们想要的,有时候设计师会根据当前的页面来设计需要的样式,比如我们常用的image、button都含有默认样式,最直接的办法,是重置默认样式。
图片的引用
起初我只尝试通过网络的方式加载图片,但是其实小程序加载图片的方式是有两种的,分别是本地图片和网络图片,但是由于微信小程序本身整体的大小限制在2M以内,所以还是建议大家采用网络图片的方式来加载,以减少程序包的大小。
下面我们来看一下具体的实现方法:
目录结构如下,只要图片按正确的方式放入小程序的开发工具的项目中,即可在wxml文件中用内联样式或者image标签都可以引用本地的图片。